2.4K Teilnehmer für Seedifys IGO-Launch

Ein GameFi-Projekt, das über Seedify startete, brauchte Spieler-Investoren, nicht nur Trader. Wir bauten ein Community- und KOL-Programm auf, das das IGO…

Ein GameFi-Projekt, das über Seedify startete, brauchte Spieler-Investoren, nicht nur Trader. Wir bauten ein Community- und KOL-Programm auf, das das IGO füllte und eine aktive Spielerbasis für den Launch aufbaute.

Inkubator und Launchpad für GameFi- und Web3-Projekte

Die Herausforderung: Ein GameFi-Titel, der sein IGO auf Seedify startete, brauchte Teilnehmer, die tatsächlich spielen würden, nicht nur den Token flippen. In Polen, der Ukraine, Kasachstan, Rumänien, Spanien, Portugal, Italien und Griechenland musste der Launch in einem kurzen Zeitfenster neben der Verkaufsnachfrage auch eine Spieler-Community aufbauen. Dies war eine GUS- und Europa-Kampagne, die auf diese Märkte begrenzt war, nicht auf Seedifys globale Plattformergebnisse.

Unsere Strategie: Wir haben die Verkaufsnachfrage mit der Spielerakquise in Einklang gebracht und das IGO als Einstiegsrampe in das Spiel positioniert statt als eigenständigen Fundraise. Die KOL-, Guild- und Community-Arbeit ließ eine regionale Spielerbasis parallel zur Investorennachfrage wachsen, sodass der Token in ein aktives Publikum hinein startete.

Was wir getan haben: Wir haben über 30 Gaming-KOLs und Guilds auf YouTube, X, Telegram und Discord eingebunden, an das IGO gekoppelte Quests und Community-Events durchgeführt und GameFi-fokussierte PR rund um jeden Meilenstein gesichert. Community-Manager onboardeten Teilnehmer in Polen, der Ukraine, Kasachstan, Rumänien, Spanien, Portugal, Italien und Griechenland sowohl in den Verkauf als auch in den Early Access des Spiels.

Kanäle: YouTube-KOLs, Discord, X, Telegram, Guild-Partnerschaften

Die Ergebnisse: Das IGO brachte 3,9M $ ein und schloss 7,3x überzeichnet mit 2.4K Teilnehmern, erreichte mehr als 420K in der Region und baute eine 2.8K starke Spieler-Community auf. Der Launch wurde an aktiven Spielern gemessen, nicht nur an der Verkaufsnachfrage.

Leistungen: KOL- & Influence-Marketing, Community-Management, PR & Earned Media, Social Media Marketing

5 Monate · 2024

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