ClinchGameFi-проєкт, що запускався через Seedify, потребував гравців-інвесторів, а не лише трейдерів. Ми побудували спільнотну та KOL-програму, яка наповнила IGO та…
GameFi-проєкт, що запускався через Seedify, потребував гравців-інвесторів, а не лише трейдерів. Ми побудували спільнотну та KOL-програму, яка наповнила IGO та заклала активну базу гравців для запуску.
Інкубатор і лаунчпад для GameFi- і Web3-проєктів
Виклик: GameFi-проєкту, що запускав свій IGO на Seedify, потрібні були учасники, які справді гратимуть, а не просто перепродаватимуть токен. У Польщі, Україні, Казахстані, Румунії, Іспанії, Португалії, Італії та Греції запуск мав побудувати спільноту гравців поряд із попитом на продаж у короткий проміжок часу. Це була кампанія у СНД та Європі, обмежена цими ринками, а не глобальні результати платформи Seedify.
Наша стратегія: Ми узгодили попит на продаж із залученням гравців, позиціонуючи IGO як точку входу в гру, а не окремий збір. Робота з KOL, гільдіями та спільнотою нарощувала регіональну базу гравців паралельно з попитом інвесторів, тож токен запускався в активну аудиторію.
Що ми зробили: Ми залучили понад 30 ігрових KOL та гільдій на YouTube, X, Telegram та Discord, провели квести й події для спільноти, пов'язані з IGO, і забезпечили орієнтований на GameFi PR навколо кожної віхи. Менеджери спільнот онбордили учасників у Польщі, Україні, Казахстані, Румунії, Іспанії, Португалії, Італії та Греції як у продаж, так і в ранній доступ до гри.
Канали: YouTube KOL, Discord, X, Telegram, Партнерства з гільдіями
Результати: IGO зібрав $3.9M і завершився з переспискою у 7.3x із 2.4K учасників, охопивши понад 420K у регіоні та побудувавши спільноту гравців у 2.8K осіб. Запуск вимірювали за активними гравцями, а не лише за попитом на продаж.
Послуги: KOL та інфлюенс-маркетинг, Керування спільнотою, PR та earned media, Social Media Marketing
5 місяців · 2024