ClinchPixels зростав в англомовних спільнотах, але був новим для СНД та Європи, тож ми провели локалізований онбординг-спринт із пріоритетом утримання разом із…
Pixels зростав в англомовних спільнотах, але був новим для СНД та Європи, тож ми провели локалізований онбординг-спринт із пріоритетом утримання разом із регіональними креаторами, щоб наростити активних гравців.
Соціальна Web3-гра з фармінгом і будівництвом світу на Ronin
Виклик: Pixels мала динаміку як соціальна фарм-гра на Ronin, але її зростання було зосереджене в кількох англомовних спільнотах. Вихід на СНД та Європу означав охоплення нових гравців за майже відсутньої присутності місцевими мовами та їх утримання після відпаду на першій сесії, який зачіпає більшість Web3-ігор. Саме лише платне залучення виявлялося дорогим і поверховим.
Наша стратегія: Ми побудували онбординг-спринт по СНД та Європі, який розглядав утримання як головну ціль, а не просто інсталяції. Локальних креаторів та комʼюніті-ритуали використовували, щоб провести нових гравців через їхні перші квести й привести їх у соціальну петлю, яка робить Pixels затягуючою, з меседжингом, локалізованим під регіональну аудиторію. Ця робота була обмежена кампанією в СНД та Європі, а не глобальною присутністю Pixels.
Що ми зробили: Ми задіяли 31 регіонального ігрового креатора, щоб стрімити ранній геймплей та онбординг гільдій, вели постійний соціальний контент у X та TikTok і запустили Discord- та Telegram-канали місцевими мовами з керованими шляхами квестів на перший тиждень. Комʼюніті-менеджери проводили щоденні події, щоб перетворити цікавість на звичку.
Канали: YouTube KOL, TikTok, X, Discord, Telegram
Результати: Спринт привів 2.8K нових активних гравців у Pixels по СНД та Європі, контент кампанії охопив 840K людей, а семиденне утримання зросло на 29% порівняно з попереднім регіональним базовим показником. Локалізовані креатори та комʼюніті-онбординг перевели зростання з дорогих платних інсталяцій до стійкої, самопідтримуваної петлі гравців.
Послуги: KOL та інфлюенс-маркетинг, Social Media Marketing, Керування спільнотою, Консалтинг і стратегія
5 місяців · 2024