إدارة مجتمعات متعددة اللغات 24/7 لمشاريع Web3 — إشراف وبرامج تفاعل وشبكات سفراء وحملات نمو.
دراسات حالة ذات صلة
1.9K تسجيل في قائمة الانتظار لإطلاق io.net — كان io.net يستعدّ لإطلاق شبكة ويحتاج إلى إمدادات GPU وطلب مبكر عبر رابطة الدول المستقلة وأوروبا. أدرنا حملة عبر KOLs والعلاقات العامة والمجتمع لتنمية قائمة انتظار وضمّ إمدادات GPU قبل الإطلاق.
2.8K لاعب أُعيد إشراكهم لإعادة إطلاق Axie Infinity — مع خفوت طفرة اللاعبين الأوائل (scholars) لـ Axie في رابطة الدول المستقلة، بنينا برنامج إعادة إشراك يعطي الأولوية لأسلوب اللعب مع النقابات (guilds) والمبدعين لإعادة اللاعبين المنقطعين لإعادة إطلاق Origins.
1.8K لاعب انضمّوا إلى النسخة التجريبية Overworld من Illuvium — احتاجت النسخة التجريبية Overworld من Illuvium إلى لاعبين أساسيين متشكّكين، لذا صدّرنا اللعبة قبل التوكن، مستخدمين العلاقات العامة في مجال الألعاب وKOLs وتجديد العلامة التجارية لضمّ لاعبين عبر أوروبا.
2.8K لاعب نشط جديد لـ Pixels — كان Pixels ينمو في المجتمعات الناطقة بالإنجليزية لكنه جديد على رابطة الدول المستقلة وأوروبا، لذا أدرنا سباق انضمام موطَّناً يعطي الأولوية للاحتفاظ مع مبدعين إقليميين لتنمية اللاعبين النشطين.
2.4K مبدع ولاعب انضمّوا إلى The Sandbox — لم تكن The Sandbox قد دخلت أسواق رابطة الدول المستقلة وأوروبا إلا بشكل محدود، لذا بنينا توسّعًا يقوده صنّاع المحتوى بالاعتماد على KOLs محليين وقادة النقابات لضمّ البنّائين واللاعبين والحفاظ على استمرارهم في الإبداع.